从“同人奇迹”到《红楼梦》和AVG游戏有关的那些事

《CLANNAD》《秋之回忆》《428:被封锁的涉谷》……如果你是一名老玩家,那一定不会对这些名字陌生。我们常把这类作品统称为AVG游戏,这些以故事为核心的游戏为我们带来了无数美好的回忆,不少经典的动画、影视作品都脱胎于AVG游戏,在每个季度的新番中我们也能找到它们的身影。

而今天,我就想和大家聊聊关于AVG游戏的那些事。

而在AVG发展的时间长轴上,除了KID社的《秋之回忆》,KEY的各种催泪强弹和妖精社(ELF)那种不可明言的作品之外,还有着许许多多或靠题材、或靠剧情、或靠设定走红的存在。

“右区”在俄罗斯是被禁止的极端主义组织。

《Fate/stay night》和《命运石之门》,世界观和剧情的胜利?

《Fate/stay night》(フェイト/ステイナイト)是TYPE-MOON开发并最早于2004年1月30日在PC平台上发售的文字冒险游戏,也是曾经的“同人奇迹”TYPE-MOON的作品,是Fate的系列作品之一。游戏主要讲述了名为卫宫士郎的少年偶然与Saber定下契约,被卷入圣杯战争当中。参加圣杯战争的共有七名Master(由圣杯选中的魔术师),分别与七名Servant(使魔)订定契约,为了仅有一组能获得圣杯的名额而互相残杀。

在这一点上,该方法无法以与传统超声技术相同的分辨率提供图像,但是研究人员认为这只是第一个跨越的发展里程碑。该系统可以潜在地进行改进,以提供更精细的组织细节。

曾被改编成动画的催泪神作《CLANNAD》

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这项新研究的资深作者Brian Anthony解释说:“这就像我们一边沿着墙走,一边在不同的地方倾听;或不断地对着大峡谷大喊大叫。然后你将得到足够的数据,让你弄清楚声波在其中反弹的所有物体的几何形状。”

在游戏中共有三线,随着初期选择的不同,后面剧情亦会出现极大改变。Fate系列创造出了诸多有着鲜明个性的角色和充满奇幻色彩的作品设定,比如七个阶职和各种宝具等,是非常优秀的AVG作品之一。游戏剧本在紧张有趣的基础上,加入了很多值得思考的部分,让玩家在玩游戏的同时产生了对游戏世界观的思考。

俄联邦安全局局长、国家反恐委员会主席博尔特尼科夫10日对媒体说,今年以来俄罗斯共消灭32名武装分子,包括9名头目;抓获41名武装分子头目、241名武装分子和606名从犯,查获78个秘密组织。

《Fate/stay night》游戏中3条主要故事线,即fate线、ubw线以及hf线(樱线),也先后被改编为tv和剧场版动画,成为了许多ACG爱好者们心目中的经典,甚至流传出了许多动漫迷心中的经典梗,比如“热心市民金先生”由于在哲学领域造诣颇高,最终让言峰绮礼领悟了“偷税”(愉悦)的人生真谛。

麻省理工学院的一组研究人员已经有效地证明了一种新的涉及激光的非接触超声方法。开发新方法的挑战是想出一种使用激光产生声波的方法。传统的超声波使用声波穿透人体并从不同的组织反弹回来。当然,光无法像声音那样深入人体。

探索式互动——AVG独特魅力所在

正是这种无需物理接触即可轻松生成便宜而详细的图像的能力,使这种激光超声技术变得很有前途。除了消除可能因独立的操作员差异而引起的不一致性外,非接触式方法还可以对大量无法进行传统超声检查的患者进行成像。这包括婴儿、烧伤受害者或外科手术后的患者,根本无法将探头压在皮肤上。

这种新方法已经发现,波长为1550纳米的脉冲激光在击中人体皮肤时会产生声波。跟踪相同波长的第二激光可以随后检测反射的声波并生成与常规超声波相似的图像。

常规超声是临床医生目前使用的最便宜、最简单的成像方法之一。与X射线或CT扫描不同,超声波不涉及有害辐射,并且与PET或MRI扫描不同,不需要大型昂贵的机器。当然,超声波确实有许多限制,从成像过程中需要大量的身体接触到成像结果的可变性。

在这项新研究中,研究人员证明了这种新颖的激光超声技术的成功开发,从对类似于人皮肤的明胶模具的初步测试到切除的动物组织。该研究最终展示了该方法在人类志愿者中的功效,展示了人类前臂的第一批非接触式激光超声图像。

几乎不存在分支选项,与其说是游戏更像视觉小说的《魔法使之夜》

Anthony表示:“我们正处于激光超声技术的起步阶段。想象一下,我们已经达到了超声波现在可以做的所有事情的地步,但要保持一定距离。这为您提供了一种全新的方式来查看体内器官并确定深层组织的性质,而无需与患者接触。”

游戏的HF线改编的剧情版就有在国内上映

AVG是一个很独特的游戏类型,作为电子游戏发展早期重要的游戏类型,在这个品类内孕育出了无数经典的作品。AVG有着强烈的探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,强调故事线索的发掘。本文准备聊的AVG更多指文字冒险游戏,即所谓的日式AVG,区别于动作冒险游戏(AAG),这类AVG以出色的故事情节和丰满的人设、精美的CG与,靠剧情和文字打动着玩家们。

这项新研究发表在《自然》子刊《光:科学与应用》上。

比如《Fate/stay night》、《命运石之门》等就绝对称得上是当之无愧的佳作。他们展现出了文字冒险游戏以优秀的剧情和精美的画面为核心的特色,并且凭借着超高人气和巧妙剧情而被制作成了相当优秀的动画和电影作品。而在整个AVG类游戏发展繁荣的过程中,类似它们的存在并不在少数。

大多数的AVG虽然不能达到让玩家拥有“动感”的游戏体验,但其核心追求仍然是和玩家之间的互动,只是这种互动并非通过肢体语言来传递快感,是一种心灵与精神层面上的享受。随着AVG的发展,行业也逐渐衍生出了一系列子项,产生了许多不同的类别,如恋爱冒险游戏,科幻推理游戏等,在题材、剧情、人设等多方面都做出了趋于成熟的改变,并且受到了广大玩家的欢迎和喜爱。

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这将消除对超声操作员的需要并实现了流程的自动化,还允许使用新的便携式筛查设备。这提出了未来的方案,可为患者提供家庭筛查和维持原本需要经常进行临床就诊的疾病。

Anthony表示:“我可以想象一个场景,您可以在家中完成此任务。早上起床时,我可以获得甲状腺或动脉的图像,并且可以在体内进行体内生理成像。您可以想象将其部署在周围环境中以了解您的内部状态。”